3DCADやBIMソフトで作成したデータをunityにインポートし、clusterに
アップロードすると、このように壁をすり抜けてしまいます。

壁をすり抜けないようにするためには、コライダーの設定が必要です。
コライダーを設定することで、オブジェクトにぶつかったり上に乗ったりすることができるようになります。
設定方法
1. 壁を選択します。

2.inspectorの一番下にある「Add Component」をクリックします。

3.検索窓で「box」と入力するとBOX Colliderが表示されますので、クリックして選択します。


これで壁をすり抜けられないようになりました。

同様に床や階段の段も、インポートして何の設定もしないと上がることができませんが、BOX Colliderを設定すると歩けるようになります。
参考になさってください。では( ^ω^)・・・